Lista de niveles

Board Game Incremental Tier list de piezas del tablero

Juzga pulls de cápsulas por cuánto multiplican casillas—no por lo rara que suene el nombre.

Última actualización:

Las piezas del tablero son la identidad a largo plazo de tu save de Board Game Incremental. Los dados crean dinero, las mejoras suben el piso, pero las cápsulas inyectan los multiplicadores y sinergias que hacen que los tableros se snowballeen hacia ingreso listo para rebirth. Este incremental de Roblox de 0 CCU Productions! (lanzado el 2026-10-11) es free-to-play, soporta progreso offline y corre en servidores de hasta ocho jugadores. Los Crowns de códigos compran Capsule Luck y mejores odds de las piezas que importan. Esta página rankea tipos de valor de piezas para que puedas juzgar un pull aunque el meta cambie.

Emparéjala con Prioridad de mejoras para orden de gasto y el Hub de tier list para metodología de ranking. Hábitos early de cápsulas también aparecen en Primeros pasos, Cápsulas y piezas y el Hub de guías más amplio.

Cómo juzgar un pull de cápsula

Antes de celebrar el texto de rareza, haz cuatro preguntas:

  1. ¿Multiplica pagos de casillas? El cash flat está bien; un multiplicador porcentual en casillas de dinero o en un color/tipo en el que caes a menudo suele ser mejor.
  2. ¿Sinergiza con piezas que ya tienes? Dos multiplicadores medios que comparten un color de casilla a menudo ganan a un “legendary” solitario que nunca dispara.
  3. ¿Ayuda offline y online? Piezas que solo brillan en rachas activas de minijuegos son más débiles que multiplicadores pasivos del tablero en un juego amigable con offline.
  4. ¿Sobrevive a la planificación de rebirth/ascend? Prefiere efectos que sigan teniendo sentido tras resets o que aceleren la subida de vuelta a tu pico previo.

Si la respuesta es “se ve cool pero apenas mueve el valor medio de casilla”, trátalo como flex de colección, no como keep S-tier.

Valor de piezas S-tier

S — Multiplicadores amplios de pago de casillas. Efectos que suben dinero de aterrizajes comunes, boostean varios colores de casilla a la vez o escalan con el valor medio de casilla. Estas piezas mejoran cada ciclo de dados, incluidas sesiones offline.

S — Enablers de economía de cápsulas. Piezas que mejoran suerte, flujo de tickets de cápsulas o el valor de pulls futuros. En un juego donde las cápsulas gatean poder, hacer mejores las cápsulas es fuerza recursiva.

S — Anclas de sinergia. Una pieza que convierte tu set actual de “okay” a “explosivo” (por ejemplo, multiplicando un color que ya stackeaste). Las anclas explican por qué importa planificar duplicados: a veces la segunda pieza relacionada vale más que un legendary nuevo al azar.

Valor de piezas A-tier

A — Multiplicadores enfocados de color o tipo de casilla. Fuertes cuando tu tablero realmente cae en esas casillas a menudo. Promueve a S una vez que la expansión hace común ese color; degrada a B si tu tablero casi nunca las toca.

A — Ayudas de modos y expansiones. Piezas que brillan tras desbloquear nuevos modos de juego. Geniales mid-game, un poco más bajas early cuando los modos aún están locked.

A — Calidad de vida que aún sube ingreso. Resolución más rápida, mejor comportamiento auto o ayudas de movimiento que aumentan cuántas casillas pagadas tocas por minuto. No tan crudo como un multiplicador de pago, pero se componen con buenos tableros.

Valor de piezas B-tier

B — Piezas situacionales de minijuegos. Bonos ligados sobre todo a Tic-Tac-Toe, Connect Four, Battleboard, pesca o Rock Island. Vale quedárselas cuando ya corres esos bucles con horario (Hub de herramientas); más débiles si reemplazan progresión board-first.

B — Efectos de nicho estrechos. Números enormes que casi nunca disparan. Lee la condición dos veces. Un 10× que dispara una vez por hora puede perder frente a un 1.2× que dispara cada tirada.

B — Commons filler early. Bien como buffs temporales y valor de duplicados, pero planifica sobrescribir sus slots del tablero cuando lleguen mejores sinergias.

Valor de piezas C-tier

C — Flex puro / cash flat tiny. Se ve como progreso en la ventana de chat, apenas mueve timers de rebirth.

C — Clutter anti-sinergia. Piezas que te empujan hacia tipos de casilla en los que no caes, o que te animan a gastar Crowns para “hacerlas funcionar”.

C — Acumular sin espacio de tablero. Abrir cada cápsula mientras tu tablero no puede alojar otra pieza con sentido desperdicia suerte. Expande y mejora primero cuando Prioridad de mejoras diga que la cobertura del tablero es el cuello de botella.

Árbol de decisión de pull de cápsula

  1. Canjea códigos de Crowns/suerte cuando estén (1KPLAYERS es especialmente fuerte por Crowns + Capsule Luck Tier).
  2. Confirma que puedes permitirte abrir sin saltarte una compra de mejora S.
  3. Abre y luego puntúa la pieza con las cuatro preguntas de arriba.
  4. Si es S/A y sinergiza, quédate y reconstruye el foco de casillas a su alrededor.
  5. Si es B/C, anótala para colección, pero no redirijas toda tu ruta de mejoras para forzarla.
  6. Revisa tras progreso offline—algunos multiplicadores solo se ven chicos hasta que sube el valor medio de casilla.

Tips de sinergia que ganan a rareza cruda

  • Stackea un carril. Varias piezas buffeando las mismas casillas de alto tráfico suelen superar un arcoíris de efectos sin relación.
  • Respeta offline. Multiplicadores pasivos de pago > gimmicks solo-activos para la mayoría de jugadores.
  • Alimenta modos, no los persigas. Cuando un modo nuevo aterrice vía Actualizaciones, revisa si tus piezas ya amplifican sus recompensas antes de gastar Crowns en pulls especulativos.
  • Háblalo. Los servidores de ocho son sociales—mira Jugadores por etiqueta—pero no copies el set endgame de alguien si aún estás pre-primer-rebirth.

Enlazar piezas con el resto del wiki

Evaluación de ejemplo (framework, no dump de spoilers)

Supón que una cápsula ofrece (a) un grant chico de dinero flat, (b) +porcentaje de dinero en un color de casilla en el que caes siempre, o (c) un boost de score de minijuego. Para casi todo jugador early y mid, (b) es el keep. El dinero flat es un sugar rush; los boosts de minijuego son B salvo que ya vivas en esas salas. Late game, si tu tablero está saturado de ese color, podrías preferir un ancla de sinergia nueva o un efecto estilo Capsule Luck—siguiendo las mismas preguntas.

Regla final

El pago medio de casilla y la velocidad de rebirth deciden el tier—no la insignia de la cápsula. En la duda, quédate con la pieza que hace más rica cada tirada futura de dados, sobre todo las que pasan mientras estás fuera. Así es como Board Game Incremental convierte un tablero humilde en un motor de dinero offline, y cómo evitas la trampa de coleccionar nombres raros que nunca pagan la mesa.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué hace S-tier a una pieza del tablero?

Multiplicadores amplios de pago de casillas, enablers de economía de cápsulas y anclas de sinergia que suben el ingreso en cada ciclo de dados—incluido offline.

¿Cómo juzgo rápido un pull nuevo de cápsula?

Revisa impacto en pago de casillas, sinergia con piezas propias, valor offline y si aún ayuda tras planificar rebirth.

¿Las piezas raras siempre son mejores?

No. Un multiplicador common en casillas en las que realmente caes puede ganar a un efecto rare que casi nunca dispara.

¿Debo gastar Crowns en cada cápsula?

No. Usa Crowns de códigos para suerte y aperturas de alto impacto después de que tus mejoras S y la cobertura del tablero estén en su lugar.

¿Dónde aprendo lo básico de cápsulas además de esta tier list?

Empieza con Primeros pasos y el Hub de guías para el bucle dados-a-cápsulas, luego vuelve aquí al evaluar pulls.