Board Game Incremental Priorité d'upgrades (S–C)
Un ordre de dépense pratique des premiers jets de dés jusqu'à vos premiers Rebirth.
Cette liste de priorité d’upgrades est pour Board Game Incremental sur Roblox — le simulateur incremental free-to-play de 0 CCU Productions! sorti le 2026-10-11. Elle répond à une question pratique : où doit aller le prochain lot d’argent (et de Crowns) pour atteindre des plateaux plus forts et des Rebirth plus tôt ? La boucle du jeu est dés → argent → upgrades → capsules → pieces → modes → Rebirth/Ascend, avec progression hors ligne, jusqu’à huit joueurs par serveur, plus pêche, Rock Island et minijeux (Tic-Tac-Toe, Connect Four, Battleboard). Les Crowns des codes promo sont rares ; traitez-les comme du carburant premium, pas de la monnaie de poche.
Utilisez cette page avec la méthodologie du Hub Tier List (revenus early / mid / late et vitesse de Rebirth) et la liste Pieces du plateau quand les capsules s’ouvrent. Les nouveaux joueurs devraient parcourir Premiers pas une fois, puis revenir ici dès que dépenser semble aléatoire.
Légende des tiers
| Tier | Signification |
|---|---|
| S | Achetez ou faites ceci en premier dès que c’est disponible pour votre stade. Gros effet sur revenus ou vitesse de Rebirth. |
| A | Fort défaut après couverture du S. Sûr à mettre en file ensuite. |
| B | Situationnel. Bon quand ça fixe un goulot clair ; sautez si ça retarde S/A. |
| C | Luxe, puissance proche cosmétique, ou gouffres de temps qui battent rarement le compounding du plateau. |
Les tiers sont conscients du stade. Un pick S à l’heure une peut devenir B après votre premier Rebirth si une nouvelle porte de multiplicateur apparaît. Relisez les sections de stade ci-dessous au lieu de mémoriser une liste éternelle unique.
S-tier : upgrades early qui impriment de l’argent
S1 — Revenu de cases cœur et débit de dés. Tout ce qui relève l’argent par atterrissage ou la fréquence de résolution du plateau est S jusqu’à ce que vos revenus semblent automatiques. Board Game Incremental reste un jeu de plateau au fond : si les cases paient mal, capsules et modes secondaires ne sauveront pas la run. Poussez ceux-ci avant les jouets décoratifs du plateau.
S2 — Expansion du plateau qui relève le paiement moyen. Élargir la couverture ou débloquer une meilleure densité de cases bat en général empiler un seul upgrade faible en boucle. Plus de cases productives signifie que chaque futur jet de dés travaille plus dur, y compris les jets hors ligne.
S3 — Accès capsules et luck quand vous pouvez ouvrir quelque chose d’utile. Une fois le revenu de base stable, investir vers les capsules (et dépenser des Crowns sur Capsule Luck quand un code l’offre) est S-tier parce que les pieces changent durablement les maths des cases. Échangez 1KPLAYERS, 600CCU et RELEASE depuis le Hub Codes dès qu’ils marchent — Crowns et récompenses kickstart compressent cette étape.
A-tier : expansion du plateau vs investissement capsules
A1 — Expansion équilibrée du plateau. Après que le revenu S est en ligne, continuez d’étendre pour que les nouvelles pieces aient un endroit valuable où atterrir. Un plateau à moitié vide gaspille les forts pulls.
A2 — Pics d’investissement capsules. Quand un tier de capsule ou un upgrade luck est à portée sans affamer les revenus longtemps, prenez-le. La progression mid-game est souvent gated par la qualité des pieces plus que par les niveaux d’upgrades bruts.
A3 — Achats de préparation Rebirth. Près d’un seuil Rebirth, préférez les upgrades qui raccourcissent la prochaine montée aux multiplicateurs vanity que vous allez bientôt reset. Si un achat ne paraît bon que pour dix minutes de plus de la run actuelle, bankez pour le Rebirth à la place.
B-tier : temps pêche, Rock Island et minijeux
Les activités secondaires ne sont pas automatiquement mauvaises — elles sont B parce que leur valeur dépend du timing.
B+ (faites maintenant) quand les récompenses nourrissent une progression proche Crowns, des ressources capsules, ou des multiplicateurs de plateau clairs, ou quand vous attendez de toute façon des revenus hors ligne et pouvez jouer un round rapide Tic-Tac-Toe, Connect Four ou Battleboard sans ignorer un upgrade S abordable.
B− (gardez pour plus tard) quand vous ne pouvez toujours pas vous offrir le prochain achat de revenus ou d’expansion. Pêche et Rock Island semblent productifs, mais ils perdent face au compounding des paiements de cases si le plateau principal a faim.
Règle empirique : une courte boucle secondaire par session après les dépenses S/A, pas avant. Utilisez la checklist de boucle quotidienne du Hub Outils pour garder pêche et minijeux planifiés au lieu d’impulsifs.
C-tier : fluff late et fausse efficacité
C inclut sur-leveler un seul upgrade de confort pendant que des multiplicateurs moins chers restent intacts, jeter des Crowns dans des cosmétiques de puissance à faible impact, et des sessions marathon de minijeux qui retardent vos premiers Rebirth. Aussi C : ignorer les codes « pour plus tard » — kickstart et codes Crowns sont de la valeur front-loaded.
Si deux upgrades coûtent pareil et qu’aucun n’est S, choisissez celui qui aide les revenus hors ligne. Board Game Incremental annonce le farm hors ligne ; les builds qui ne marchent que pendant que vous fixez l’écran sont plus faibles qu’ils n’en ont l’air.
Ordre de dépense pratique (nouveau joueur → premiers Rebirth)
- Échangez les codes actifs (codes promo) pour Crowns / kickstart.
- Achetez les upgrades les moins chers qui relèvent la conversion dés→argent.
- Étendez le plateau pour que la valeur moyenne des cases grimpe.
- Débloquez et ouvrez des capsules ; gardez les pieces qui multiplient les paiements de cases (Pieces du plateau).
- Insérez de courtes runs pêche / Rock Island / minijeux quand le prochain achat S/A n’est pas encore abordable.
- Débloquez les modes quand ils apparaissent, mais n’abandonnez pas les revenus du plateau pour visiter chaque mode une fois.
- Quand le Rebirth est proche, arrêtez les achats greed fluff run-only ; Rebirth/Ascend pour des multiplicateurs permanents, puis répétez avec une baseline plus haute.
Ajustements mid-game
Après quelques Rebirth, l’investissement capsules saute souvent de A à S pendant un stretch parce que les synergies de pieces outscalent les upgrades flat. Pêche et Rock Island peuvent aussi monter s’ils sont le chemin le plus propre vers une ressource dont votre plateau a besoin. Revérifiez Mises à jour après les patchs — les passes d’équilibrage peuvent échanger un A et un B du jour au lendemain.
Erreurs courantes que cette liste prévient
- Répartir l’argent sur chaque upgrade également au lieu de frapper les seuils S.
- Ouvrir des capsules sans plan Crowns ou luck, puis blâmer le RNG.
- Traiter les minijeux comme le jeu principal avant que le plateau compound.
- Faire un Rebirth avec un portefeuille plein d’upgrades S non dépensés que vous auriez pu acheter.
- Ignorer le hors ligne : se déconnecter avec zéro upgrade de revenus acheté gaspille la plus forte fonctionnalité de confort du jeu.
Associer cette liste aux checklists
Avant les longues sessions, lancez les listes de préparation Rebirth et boucle quotidienne sur le Hub Outils. Pour tips communauté et étiquette dans les serveurs à huit joueurs, voir Joueurs. Pour les destinations officielles, utilisez Liens officiels.
Restez flexibles : S-tier est une priorité, pas une prison. Si un patch introduit un mode qui multiplie vos meilleures cases, le coût d’entrée de ce mode peut temporairement devenir S jusqu’à restabilisation. Demandez toujours : cet achat rend-il la prochaine heure — et le prochain Rebirth — plus rapide ? Si oui, il appartient près du haut de votre file.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Que dois-je acheter en premier dans Board Game Incremental ?
Priorisez revenu de cases et débit de dés, puis expansion du plateau qui relève le paiement moyen, puis accès capsules. Échangez les codes avant de dépenser des Crowns ailleurs.
Quand les capsules battent-elles plus d'upgrades ?
Une fois le revenu de base stable et que les prochains upgrades flat semblent faibles, l'investissement capsules devient S/A parce que les pieces multiplient tout le plateau.
La pêche et les minijeux valent-ils mon temps en early ?
Traitez-les comme B-tier. Jouez de courtes sessions quand les achats S/A ne sont pas abordables, ou quand les récompenses nourrissent clairement la progression plateau ou capsules.
Dois-je économiser de l'argent pour le Rebirth au lieu d'upgrader ?
Près de la porte Rebirth, sautez le fluff run-only et Rebirth pour des multiplicateurs permanents. Ne restez pas assis sur des upgrades S non dépensés que vous pourriez encore acheter.
Comment les Crowns changent-ils cette liste de priorités ?
Dépensez les Crowns sur Capsule Luck et les pulls à fort impact après avoir échangé des codes comme 1KPLAYERS, 600CCU et RELEASE — pas sur des distractions bas tier.